【単独】ナイアンティックに聞く「リアルメタバース」戦略、現実世界をどう拡張する?

2017-08-24_00h03_35 IT総合
ポケモンGOで知られる米ナイアンティック CEO ジョン・ハンケ氏が「メタバースはディストピアの悪夢です。より良い現実の構築に焦点を当てましょう」と呼びかけたのが2021年8月。それからおよそ9カ月後の2022年5月、同社のAR開発キット向けに、現実世界を拡張するうえで欠かせないVPS(ビジュアル・ポジショニング・システム)をリリースした。同社が掲げる「リアルメタバース」とはいかなるものか。エンジニアリング担当上級副社長であるYuji Higaki氏と、CPO(最高プロダクト責任者)の河合敬一氏がビジネス+ITの単独インタビューに応じた。現在、開発中のARグラスの開発にも言及した。
Source: ソフトバンク

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