【マギレコインタビュー】Live2Dだからこそできたアートワーク。予算やスケジュールの限界がクオリティ上限ではない! iPhone・android 2017.12.09 12月4日に秋葉原UDXで行われたLive2Dのカンファレンス「alive 2017」。そこで行われた『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』(マギレコ)に関するセッション「マギレコのアートワリンク元
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