【マギレコインタビュー】Live2Dだからこそできたアートワーク。予算やスケジュールの限界がクオリティ上限ではない!

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12月4日に秋葉原UDXで行われたLive2Dのカンファレンス「alive 2017」。
そこで行われた『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』(マギレコ)に関するセッション「マギレコのアートワ

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