ディズニーの微妙な表情も表現する3D技術は「不気味の谷」を越えられるかも IT総合 2020.11.30 現在、顔の3Dレンダリングは映画やゲームの重要な部分を占めている。しかしレンダリングをキャプチャして自然なアニメーションにする作業は非常に難しい。ディズニーグループのDisney Researchではリンク元
コメント