ディズニーの微妙な表情も表現する3D技術は「不気味の谷」を越えられるかも

2017-08-24_00h03_35 IT総合
現在、顔の3Dレンダリングは映画やゲームの重要な部分を占めている。しかしレンダリングをキャプチャして自然なアニメーションにする作業は非常に難しい。ディズニーグループのDisney Researchでは

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