VR識者3名が「エンタメVRはこれ以上は難しい」と口をそろえる、決定的な重要課題 IT総合 2021.03.17 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)などの「xR」をビジネスとどう結びつけたらよいか。前編では、バンダイナムコアミューズメントの仮想現実エンターテインメント・コンテンツを開発する「コヤ所長とタミヤ室長」リンク元
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