連載開始2年でスマートフォンゲーム市場はどう変わったのか(佐野正弘が斬る!ニュースなアプリの裏側)

2017-08-24_00h03_35 IT総合
 スマートフォンの主要コンテンツとして君臨してきたゲーム。2年前の「モンスターストライク」「パズル&ドラゴンズ」の最盛期から、社会現象となった「ポケモンGO」の大ヒット、そして任天堂など大手ゲーム会社

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