将来もゲームがVR・AR市場を牽引していく? FMIが市場予測レポートを公開 VR 2017.05.25 ビジネスや教育、医療など実用性の高い分野への応用から、ゲームなどエンターテイメント性の高いコンテンツまで、いまやVR・ARを活用したコンテンツの持つ存在感の強さは誰もが認めるところであり、現在最もホリンク元
コメント