【パークスアソシエイツ社調査報告】仮想現実:エンターテインメント体験を一新する マーケティング 2017.06.20 【調査レポートのサマリー】2017年6月発行仮想現実は、その多機能性や用途の無限性において、エンターテインメントや通信、生産性などの多くの産業界に対して影響を与える可能性を秘めている。仮想現実用機器のリンク元
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