FF15田畑D「(売上は)日本ゲーム市場においてはいい数字」「ゲーム機をネットに繋ぐ楽しさを伝えられたら」

2017-08-24_00h03_35 ガジェット総合
FF15の田畑ディレクターがビジネスパーソンに向けてインタビューに答えています。FF15の開発に時間がかかった理由としてPS3からはゲーム開発のプロセスが「家づくり」から「ビルの建設」に大きく変わって

リンク元

コメント

タイトルとURLをコピーしました