プリレンダリングクオリティまで後一歩?『Quake II』をリアルタイムでパストレーシング IT総合 2017.08.05 プリレンダリングクオリティまで後一歩?『Quake II』をリアルタイムでパストレーシングid Softwareの名作FPS『Quake II』。GPUを用いて同作を、プリレンダリングのCGで広く用いリンク元
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