移動、アバター…VRゲーム開発の最前線からのノウハウをOculusが一挙紹介 【CEDEC2017】 VR 2017.09.04 CEDEC2017にて、Oculus社の井口健治氏が登壇するセッション「VRゲーム開発の最前線から学ぶデザインパターン」が行われました。VRで有効的だがあまり知られていない移動方法などのノウハウについリンク元
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