映画『猿の惑星:聖戦記』最先端のVFXはいかにして作られたのか? VFXスーパーバイザー ダン・レモン氏にインタビュー ガジェット総合 2017.10.12 シリーズ最終章『猿の惑星:聖戦記』が10月13日公開。現代版『猿の惑星』を成功に導いた最先端のVFXは、一体どこがすごいのか。決してありえない“猿の惑星”をスクリーンで実現させた技術と、その裏にある苦リンク元
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