FF15のAIを生み出したスクエニ三宅氏の著作「人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか」発売! ガジェット総合 2016.12.06 スクウェア・エニックスのAI技術を牽引する三宅陽一郎氏の書籍が発売となりました!本書はFFシリーズはじめ、最新ゲームテクノロジーの事例を用いて、より高度な「~らしさ」を求めるAI制作のため、認知科学やリンク元
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