ディズニーの研究部門、さまざまな大きさや色の粒子を従来よりも簡単にレンダリングすることに成功 IT総合 2016.12.09 砂糖や塩など、大きさなどの異なる粒子が高次で散乱する際、それらの細かな動きをレンダリングし、アニメーションに落とし込むには、膨大な事前計算が必要であり、作業量は膨大であった。こうした状況に対して、ディリンク元
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