UbisoftはどうやってVR酔いのないフライングゲームを制作したのか? 「Eagle Flight」の制作過程から見えた答え VR 2016.12.12 uploadvrが、Ubisoftのゲームディレクター、Olivier Palmieri氏が2年かけてリサーチし、制作された「Eagle Flight」の制作過程をVRDCのプレゼンテーションで説明しリンク元
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